+1s

indienova.com/steam/game/820710

会持续更新到8月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……未来会更新一些exciting的成就系统,如果集式卡牌的标准达到了,我也会添加一些有意思的表情和背景

+1S

indienova.com/game/plus-1s

会持续更新到 8 月,但是并不是每天都会花时间在这上面。游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……未来会更新一些 exciting 的成就系统,如果集式卡牌的标准达到了,我也会添加一些有意思的表情和背景

怪物战斗:TCG(Monster Battles: Portals)

indienova.com/game/monster-battles-portals

魔卡怪兽:大乱斗是一款免费的集式卡牌游戏。收集并进化你的怪物,成为终极怪物训练师!……- 在魔法时间中旅行,与其他强大的训练师互相切磋,赢得特殊奖励,解锁魔法徽章!

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

测试与调整很感恩,经过一个多月的时间,《Water Drop Man》第一版本基本完成了。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

由于时间紧张,接车司机催促,我也没来的及拍啥照片。……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

随后该团队被邀请到V社总部。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)